Ah pas mal! Je ne te critiquerais pas sur l'exactitude du layout car pour le moment c'est pas évident. Cependant si on compare à des B&M existants certains éléments semblent mal formés.
Prenons dans l'ordre:
- La first drop me semble légèrement trop incliné, ça reste à vérifier avec une vidéo onride.
- Loop qui suit est bien formé, pas de bumps mais il serait préférable, pour un max de smoothness, de faire en sorte que les segments aient une longueur similaire.
- Le Cobra Roll, totalement off! Désolé mais il n'est pas du tout comme le vrai et on peut très clairement le voir sur les photos:
- Loop: Ok
- Helix: elle semble trop haute par rapport aux photos.
- Helix apres MCBR: Le lead-in semble trop long, si on regarde les photos on peut voir que la transition est assez rapide, surtout au niveau du banking, encore une fois c'est à vérifier avec une vidéo on-ride. Cette transition est un peu brutale cependant mais pas dans le bon sens du terme. Le lead-out semble incorrect également:
Ce que je veux dire c'est que l'accélération de la rotation au sommet ne se sent pas assez, bon c'est à vérifier avec une vidéo on-ride mais je pense qu'il sera comme celui des autres loopers B&M. Il est aussi peut être un peu haut mais c'est assez dur à évaluer.
- Dernière Helix: Ca semble Ok, le lead-out et les final brakes semblent trop inclinés.
Voilà, ça peut sembler un peu sévère mais j'ai juste essayé d'être le plus juste et précis. En tout cas je tiens à te féliciter, pour un coaster fait en trois jour c'est vraiment bon, malgré qu'il ne soit pas totalement identique au vrai, il reste réaliste et d'un point de vue trackwork c'est vraiment bien, mais tout de même bien en dessous de Gaïa. Pour ce qui est des supports ça se voit bien que c'est fait rapidement mais ça reste correct.
Je ne sais pas si tu prévois de faire une V2 mais si tu corrige quelques problèmes majeurs de réalisme par rapport au vrai coaster ça pourrait donner quelque chose de très bien.