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L'univers étendu => Jeux vidéo, simulations & autres => Discussion démarrée par: Joachim le 27 Septembre 2004, 21:19:34

Titre: [NL] Card Captor
Posté par: Joachim le 27 Septembre 2004, 21:19:34
Bonjour, depuis quelques temps je me sens "vivre" et j'ai l'inspiration qui aflue !!!

Si bien que me limité à un B&M Inverted et un Floorless B&M me suffit pas, il me fallait un "plus", et voici Card Captor qui est né !
Une demie journée pour trouvé un theme, et voir un peut ce que je pouvais faire, et une fois le tout lancé et 80 heures de boulots plus tard, voici "Card Captor", mais juste le circuit totalement finit ;)

Au programme:Voila, pour l'instant aucune images appart une "video" promotionel que vous pouvez téléchargez sur Card Captor.zip (http://joachim.system.free.fr/Users/Joachim/nolimits/CardCaptor/cardcaptor.zip)


Enjoy!


PS: Merci d'éviter "tous" commentaire "déplacer" sur la Thema, le Nom. Car l'inspiration de tout mes coasters vient de là ;)
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: oxy2 le 27 Septembre 2004, 21:32:37
Les couleurs moyens - moyens , sa fait bizard sans les pillonnes (à moins que se soit fait exprès) , sinon bon ride  :)


longueurs correct , enchenement asser rapide , hauteurs correct, peut etre mis a part la remontée qui est un peu longue .  
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: Joachim le 27 Septembre 2004, 22:19:42
Les couleurs sont en raport avec le theme :)

Si il n'y a pas de supports, c'est parce que j'attend NL 1.5 pour continué ;)

J'avais parlé d'une zone "indoor", je viens de la définir dans l'editeur, voici un screenshot =>

(http://joachim.system.free.fr/Users/Joachim/nolimits/CardCaptor/screen2.gif)

:) :1eye:  
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: oxy2 le 28 Septembre 2004, 10:00:19
ok , c' est très bien


bonne continuation avec ton ride  B)  
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: I_Love_Sensations le 28 Septembre 2004, 10:05:56
Moi je trouve ça excellent! bravo!
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: GoldenEye le 28 Septembre 2004, 13:25:21
Mais c'est que joachim est en plus dans sa période Sakura ! (oups c'est déplacé scuse moi). Sinon pour la partie indoor tu pourrais pas faire un beau batiment plutot qu'un bloc ?
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: funcoaster le 28 Septembre 2004, 14:02:52
Magnifique ton coaster Jo :thumbup:

Bonne continuation B)  
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: Joachim le 28 Septembre 2004, 17:35:13
CitationMais c'est que joachim est en plus dans sa période Sakura !
Cette période est très longue et date depuis pas mal de temps :P

Citation(oups c'est déplacé scuse moi)
Pas grave, c'est pas déplacer du tout, j'ai pas honte, c'est franchement mieux qu'un certain "Pokémome" (oups, c'est moi qui offtopic là :D )

CitationSinon pour la partie indoor tu pourrais pas faire un beau batiment plutot qu'un bloc ?
C'est à dire?
Car là, il y aura un vraix batîtment avec des paroits, des portes et des plus petites "zone". Là c'est pour donnée une idée de la zone qui sera "indoor" ;)

A savoir que dans la zone indoor, il y aura des "effets" (des effets aillant rapport avec les cartes biensur), avec changement de couleurs, petit lac artificiel etc... quelques bon truc quoi :)
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: GoldenEye le 28 Septembre 2004, 17:47:08
Si tu as prévu un batiment j'ai rien dit, mais le screen que tu as posté pouvait laissé croire que ce serait une simple boite.
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: Michaël le 28 Septembre 2004, 18:13:53
Tout ce que je peux dire à ce stade, c'est que j'aime bien le parcours, et que je le trouve original  :thumbup:

Bonne chance pour la suite  B)
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: wolf63 le 28 Septembre 2004, 18:19:53
Trop bien ton coaster, il est super beau  
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: Joachim le 28 Septembre 2004, 21:42:17
Merci à tous, pour vous metre en alène, je continue de "pseudo" délimiter les buldings et zones de la track :)

Cela donne ceci:

(http://joachim.system.free.fr/Users/Joachim/nolimits/CardCaptor/screen3.jpg)
Une zone qui contiendera de l'eau (dans la réaliter sa ferait un jolie petit splash)


(http://joachim.system.free.fr/Users/Joachim/nolimits/CardCaptor/screen4.jpg)
Alors la dale de béton vous vous en fouté pour l'instant, c'est pas trop important :P
L'important c'est la zone "bleu" qui contiendera un mini-lac (une piscine?) (c'est une section où le rails passe vraiment pret du sol :) )


(http://joachim.system.free.fr/Users/Joachim/nolimits/CardCaptor/screen5.jpg)
Et les premières frailleurs dans la First drop :) on rentre dans un building à font les manètes et on resort au rez de chaussez pour aprenter un vertical loop :D


Voila, c'est pas encore finit, je vous donnes des brides petit à petit ;)
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: Joachim le 01 Octobre 2004, 20:51:00
La Zone indoor à reçus ces 2 premièrs murs !!!
Le vertical loop est paint en noir comme ça, plus difficile à voir sur fond noir :)

Les autres sections de rails sont pas encore réellement painte, et il manque 2 murs et le toit ainsi que la vraix "base" :) .

Voici un screen =>

(http://joachim.system.free.fr/Users/Joachim/nolimits/CardCaptor/screen8.jpg)
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: funcoaster le 01 Octobre 2004, 21:48:21
Whou, ça commence à prendre forme :thumbup: J'adore le passage "WATER" :D  B)  
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: DrAGoN KhAn le 02 Octobre 2004, 10:50:27
ah ouai c'est grave stylé j'apprécie beaucoup, et puis c'est joli le rose  :D  
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: Michaël le 02 Octobre 2004, 11:07:42
Je suis curieux de voir le résultat final !

En tout cas, bonne continuation  :thumbup:
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: narindra le 02 Octobre 2004, 19:20:59
C'est trop fort. Bonne chance à toi et j'attend la suite avec impatiente.

J'ai hate de passé dans le "First drop"
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: Joachim le 03 Octobre 2004, 10:59:18
La zone indoor vient d'être recouvert du toit, il ne reste plus qu'un mur et corriger le bug qui a dans le mur 2 (la sortie n'apparait pas O_o)

Screen => (http://joachim.system.free.fr/Users/Joachim/nolimits/CardCaptor/screen9.jpg)

:)
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: grigri53 le 03 Octobre 2004, 17:59:39
il est superbe ton coaster! Sinon pour l'achat de no limits est-ce que c'est fiable a 100%??? recoit-on un cd? Est-ce que le jeu marchera sur mon ordi (la demo marche)??
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: Joachim le 03 Octobre 2004, 18:03:29
:angry: Merci de pas faire du offtopic :angry:

[span style=\'font-size:8pt;line-height:100%\']Ouvre un topic avec ta requete, ici c'est CardCaptor tout court ![/span] <_<
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: narindra le 03 Octobre 2004, 18:07:02
Génial ton coaster. La porte ou fenetre que l'on voit au premier pln, c'est une entrée ou une sortie?
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: Joachim le 03 Octobre 2004, 18:14:41
C'est l'entrée :-)

Mais je fait pas encore ce mur temps que j'aurais pas comprit pourquoi l'autre mur n'a pas d'ouverture :)
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: grigri53 le 03 Octobre 2004, 18:32:24
t'es pas obligé de t'énerver comme ca
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: narindra le 03 Octobre 2004, 19:11:20
CitationC'est l'entrée :-)

Mais je fait pas encore ce mur temps que j'aurais pas comprit pourquoi l'autre mur n'a pas d'ouverture :)
a ok, et juste savoir, on peut voir a l'entrée que les rails restents violets au début, sa va changer?
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: Joachim le 03 Octobre 2004, 19:29:22
Ca vas être dur, mais logiquement oui, je voulais laissé ça en rose pour pas que ça fasse qqch de null (trop net directement à l'entrée), comme ça on plonge dans le "noir" puis vraiment plus rien :)
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: narindra le 03 Octobre 2004, 19:48:01
CitationCa vas être dur, mais logiquement oui, je voulais laissé ça en rose pour pas que ça fasse qqch de null (trop net directement à l'entrée), comme ça on plonge dans le "noir" puis vraiment plus rien :)
a ok. Sinon, t'aurais pas une nouvelle petite vidéo avec tes modifs pour nous stp?
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: grigri53 le 03 Octobre 2004, 19:50:08
il va etre trop beau ton coaster! :thumbup: vite la video  :lol:
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: Joachim le 03 Octobre 2004, 21:07:41
Card Captor_2.zip (http://joachim.system.free.fr/Users/Joachim/nolimits/CardCaptor/cardcaptor_2.zip) :)
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: grigri53 le 03 Octobre 2004, 21:19:08
trop bon!!! Un grand bravo. :thumbup:  :boing:
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: narindra le 13 Octobre 2004, 14:17:58
Il y a du nouveau? Car je l'attend avec impatiente cette réalisation
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: Joachim le 13 Octobre 2004, 15:14:26
CitationIl y a du nouveau? Car je l'attend avec impatiente cette réalisation
http://www.ameworld.be/forum/index.php?sho...opic=9662&st=20 (http://www.ameworld.be/forum/index.php?showtopic=9662&st=20) =>

Citationje n'ai plus réellement de temps pour finir Keyro dans les temps (ainsi que toutes les autres de mes créations.)

:(
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: narindra le 13 Octobre 2004, 16:33:15
Zut, j'attendais temps cette attraction :(  
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: Joachim le 13 Octobre 2004, 16:35:25
Arme toi de patiente, qui sais?

Mes études me bouffes pas mal de mon temps libre (qui ne l'est plus) donc... :(
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: grigri53 le 13 Octobre 2004, 17:46:52
oh c'est vrai que c'est bete.
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: Nolimits le 05 Février 2005, 17:47:11
as tu abandonner le ride??? sa fait lontemp que tu n'en parle plus alor que t'etait vraiment ien partie!!!
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: narindra le 07 Février 2005, 20:52:52
A ouai, je l'attendais beaucoup ce ride. Ou en est t'il? abandonné?
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: Nolimits le 08 Février 2005, 14:54:59
ba alord ou en est tu ?? avec le ride terminer? abandoner?
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: Joachim le 30 Mai 2005, 20:25:25
Sa fait longtemps que j'ai pas répondu au topic, avec les vacances qui approche, et bien le projet reprend !

Pas encore de nouveau screens, car je raze la zone indoor actuel, vu qu'elle est mal faite, je la refait totalement ;)

Je vous donnerais plus de détails dans quelques jours.
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: narindra le 30 Mai 2005, 21:19:26
yeah :D  :clap:  
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: Joachim le 31 Mai 2005, 21:40:30
Salut, actuellement je modélise la station.

Aperçu de la file d'attente, avec en "haut", la zone où il y aura une "pancarte" de Card Captor:
(http://joachim.system.free.fr/Users/Joachim/nolimits/CardCaptor/screen10_s.jpg)
Version grande (1024*768) (http://joachim.system.free.fr/Users/Joachim/nolimits/CardCaptor/screen10.jpg)

Remarquez le "trou" comme dans la réalité, qui permet de voir le "cave":
(http://joachim.system.free.fr/Users/Joachim/nolimits/CardCaptor/screen11_s.jpg)
Version grande (1024*768) (http://joachim.system.free.fr/Users/Joachim/nolimits/CardCaptor/screen11.jpg)
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: grigri53 le 01 Juin 2005, 12:53:05
sublime!!!  :clap:  Moi j'arrive pas à relier les poteaux ou a faire des décors! Vous savez comment on fait?  ^_^  
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: Nolimits le 01 Juin 2005, 15:14:21
tres jolie :msnwink:  tu joue vraiment avec cette configuration? car l'anticrelinage est vraiment beau et les texture a fond ou lord tu le met a ce niveau pour fair les screens seulement?
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: narindra le 01 Juin 2005, 16:28:13
Trés beau travail :clap:  
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: Joachim le 01 Juin 2005, 16:31:43
Configuration de tous les jours, avec toutes les options à fond (vive ATI :) )
Et je tourne toujours autour des 58/60fps, même avec des objets partout !!!

Quelques nouveaux screens ce soir, la gare aura enfin son plafond + une nouveauté au niveau du rail !
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: Joachim le 01 Juin 2005, 20:19:32
Choses promisent, choses duent !

Voici quelques screens en plus de la gare sans textures pour le moment.
Donc il y a un toit, et une bordure qui permet de pas tomber entre la gare et le rail, ainsi qu'avoir un accès plus simple au train :)

Une vue générale:
(http://joachim.system.free.fr/Users/Joachim/nolimits/CardCaptor/screen12_s.jpg)
Version grande (1024*768) (http://joachim.system.free.fr/Users/Joachim/nolimits/CardCaptor/screen12.jpg)

Une vue de face:
(http://joachim.system.free.fr/Users/Joachim/nolimits/CardCaptor/screen13_s.jpg)
Version grande (1024*768) (http://joachim.system.free.fr/Users/Joachim/nolimits/CardCaptor/screen13.jpg)

Une vue rapprocher de cette fameuse bordure:
(http://joachim.system.free.fr/Users/Joachim/nolimits/CardCaptor/screen14_s.jpg)
Version grande (1024*768) (http://joachim.system.free.fr/Users/Joachim/nolimits/CardCaptor/screen14.jpg)
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: narindra le 01 Juin 2005, 20:44:00
trés beau  :thumbup:  surtout la qualité des images :D  
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: grigri53 le 01 Juin 2005, 21:18:24
:clap:  
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: Nolimits le 02 Juin 2005, 11:52:01
tres beau sinon moi ben c'est a cause ma nvidia c une 5500 de 256 et pourant pas je peu pas mettre l'anticrelinage a fond (juste a 2 voir 3) :( pourant j'ai 1024 de ram et un processeur de 3.2 <_<  (c un intel 4 sinon continue c'est trés beau
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: Joachim le 27 Juillet 2005, 11:33:58
Voici une fourné de 3 Screenshots montrant la texturisation de la gare et la finition du batiment où se trouvera la majorité des effets.

Voici une vue de la gare, il lui manque quelques trucs important (barrière, panneau de commande, panneau indicateur, etc...)
(http://joachim.system.free.fr/Users/Joachim/nolimits/CardCaptor/screen15_s.jpg)
Version grande (1024*768) (http://joachim.system.free.fr/Users/Joachim/nolimits/CardCaptor/screen15.jpg)

Le train lorsqu'il rentre dans le batiment final
(http://joachim.system.free.fr/Users/Joachim/nolimits/CardCaptor/screen16_s.jpg)
Version grande (1024*768) (http://joachim.system.free.fr/Users/Joachim/nolimits/CardCaptor/screen16.jpg)

Le train lorsqu'il sort du batiment final
(http://joachim.system.free.fr/Users/Joachim/nolimits/CardCaptor/screen17_s.jpg)
Version grande (1024*768) (http://joachim.system.free.fr/Users/Joachim/nolimits/CardCaptor/screen17.jpg)
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: narindra le 27 Juillet 2005, 11:37:39
magnifique :thumbup:  
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: Joachim le 27 Juillet 2005, 12:04:59
J'en profite aussi pour montrer le bac à eau qu'on retrouve avant la Trim1

(http://joachim.system.free.fr/Users/Joachim/nolimits/CardCaptor/screen18_s.jpg)
Version grande (1024*768) (http://joachim.system.free.fr/Users/Joachim/nolimits/CardCaptor/screen18.jpg)

Et voila, si je continue aujourd'hui je ferai une update ce soir, après il faudra attendre lundi/mardi prochain ;)
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: narindra le 27 Juillet 2005, 12:48:18
et le train passera dans l'eau ou pas?
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: didyz le 27 Juillet 2005, 14:17:20
tu prévois de le mettre sur quelle site ensuite?
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: Joachim le 27 Juillet 2005, 15:47:16
Coastersims :)
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: didyz le 27 Juillet 2005, 16:02:10
j'éspère que mon inscription seras encore valide car vue qu'il me la vire a chque fois... <_<  
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: narindra le 27 Juillet 2005, 16:28:55
Citationj'éspère que mon inscription seras encore valide car vue qu'il me la vire a chque fois... <_<
c'est parce que tu dois donner un commentaire sur l'attracion. Tu télécharge et tu note. si ta pas noté un minimum de coaster par rapport à ton nombre de dl, ben on te coupe ton dl et tu dois noter des coasters.
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: didyz le 27 Juillet 2005, 16:36:29
je parle pas de ça car je rate les coaster mais je veut dire qu'il me l'annule sans aucune raison !! je peut plus me connecter !! ANNULe !!!  :(  
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: Narno le 27 Juillet 2005, 17:00:59
Je voulais vraiment te féliciter pour cette attraction!!! Bravo!!!
Titre: [NL] Card Captor
Posté par: Battor77 le 27 Juillet 2005, 17:43:19
Y a des bases de données francises aussi ,parmis elles :
Virtual-Coaster : http://battor.77.free.fr (http://battor.77.free.fr)
Coastertrain : www.coastertrain.fr.st
;)