Expoland, 3 avril 2007
Aujourd'hui, c'est un autre parc d'attractions qui nous attend. Mais celui-ci est fort différent de celui d'hier. Il possède nettement moins de moyens qu'Universal. Son nom ? Expoland. Ce parc a ouvert ses portes en 1970 à l'occasion de l'exposition universelle. A partir de la station Umeda, nous rejoignons Senri-Chuo afin d'emprunter le monorail qui nous emmènera à Banpaku-kinen-koen. Le parc est situé en contre-bas de la station à quelques minutes à peine. Ce dernier est directement visible : pas moyen de vous perdre. L'employé qui surveille les couloirs de sortie du monorail remercie chaque personne qui passe.
n entre en réalité dans un gigantesque réfrigérateur : il fait -32°C. Je ne vous cache pas que nous avons fait le parcours en courant tellement c'est intenable tout en étant mort de rire devant un concept aussi bizarre.
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L'attraction suivante est un simulateur tout pourri qui vous secouera sans aucune cohérence avec ce que vous voyez à l'écran : une sorte de roller coaster situé dans une chambre d'enfant : ambiance Toy Story ou Toy Commander garantie. La barre de protection a même failli me casser la cuisse en deux. C'est vraiment inconfortable voire douloureux et sans intérêt.
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Et puis, tant qu'on est occupé avec les attractions vraiment pas terribles : direction un dark ride vraiment laird avec un système de tir au laser. Il faut réaliser le meilleur score en atteignant des pauvres cibles.
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Mais finalement, ce n'est rien comparé à la maison hantée plongée dans un noir quasi absolu afin de ne pas révéler au public la médiocrité des décors en papier mâché. Au final, on aura tout de même bien rigolé avec cette succession d'attractions ridicules.
Dans le fond du parc, nous attend tout de même un stand-up roller coaster : le Fujin Raijin II. Il n'y a pas d'inversion mais par contre, je ne sais pas si c'est normal mais le harnais ne se cale pas dans le sens de la hauteur. Aussi, au bout de chaque descente, je me prenais le coussin de protection entre les jambes. Ils auraient du appeler cette attraction casse-noisettes.
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A peine un mois après notre visite, un accident mortel s'est produit sur ce rollercoaster. Bilan : un mort et 19 blessés. Ca me fait froid dans le dos!
Non loin de là, se trouve un labyrinthe interactif avec des fées. Vous pénétrez dans le labyrinthe muni d'une carte et devez rechercher un crystal de couleur. Puis, il faut participer à une épreuve vidéoludique très rigolote. Par exemple faire des associations d'objet sur un écran tactile ou appuyer like a crazy sur un bouton. Voilà qui est rigolo et original.
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Il faut rechercher des cristaux colorés![img]
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La petite fée va vous aider![img]
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Rentrons dans le labyrinthe[img]
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Promenons-nous dans les bois, pendant que le loup n'y est pas![img]
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Oh, oh, ils ont l'air d'avoir trouvé un coffre![img]
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Pour gagner ce beau cristal[img]
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Il faut jouer à un jeu vidéo[img]
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Fighto![img]
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Il y a plusieurs jeux disponibles. Sur celui-ci, il faut taper comme un dingue sur un bouton[img]
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C'est gagné, mais un tirage au sort doit encore voir si vous avez vraiment gagné une superbe peluche[img]
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Il faut encore trouver la sortie![img]
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On dirait bien que cette fois-ci c'est vraiment gagné! Kawaii desu ne?[img]
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Venez les enfants, on va tuer des animaux, c'est chouette![img]
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Nous avons renoncé à cette attraction à énigmes : tout était en japonais![img]
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Ca ne va pas bien hautUn autre manoir hanté nous attend avec des personnages amorphes. A la limite, la tête tourne. On continue à bien se marrer. Mais non, on ne se moque pas.
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Un flat ride nous fait tournoyer de haut en bac et un autre château hanté thématisé autour de l'univers de Dracula nous offre encore de bons moments de fous rires tellement c'est naze.
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L'idée est cependant originale car c'est une bougie à la main que nous progressons dans le noir. A la fin, un ordinateur analyse nos réactions !