Flight Simulator et Disneyland resort

Démarré par Vasile, 14 Avril 2004, 15:40:22

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keskonrix

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Les français détestent les inégalités mais adorent les privilèges . (Anne Roumanoff )

funcoaster

CitationOn a un al-quaida parmis nous :lol:
Non, y en a deux :arrow: Narindra= Le pilote et moi= le co-pilote :D  
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narindra

CitationNon, y en a deux :arrow: Narindra= Le pilote et moi= le co-pilote :D
Bon. ON part demain, on se fait quoi? Car on a qu'un avion. On fonce dans space montain? :P  
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DTox

#13
c pour fs 2002 lol heureusement parce que fs 2004 est beaucoup plus beau  :thumbup:

Par compte la reproduction du parc remonte de pas mal d'année déja et c vraiment pourrave quand on voit ce qu'on fait maintenant

sinon pour s'écraser contre le space suffit d'activer les dégats :D

pour rester dans le méme genre voici une ptite peinture disney

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Mon parc rct3: Disneyland Millenium City

Michaël

#14
Citationsinon pour s'écraser contre le space suffit d'activer les dégats :D
Oui, mais activer les dégats va avoir des conséquences sur l'avion (Appareil Volant Immitant l'Oiseau Naturel :msnwink: ), pas sur les immeubles. Les immeubles ne sont pas des obstacles et le resterons quoiqu'il en soit. D'ailleur c'est pas plus mal pour les machines moyennement puissantes. Après je ne sais pas si dans MFS 2004, les dévelopeurs ont changés ce "problème".
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funcoaster

CitationBon. ON part demain, on se fait quoi? Car on a qu'un avion. On fonce dans space montain? :P
Si tu veux, c'est toi le pilote :lol:  
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DTox

#16
oué c vrai jy avait pas pensait ya que l'avion ki va morflée lol
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