Auteur Sujet: [NoLimits 2] Créations de Christophe63  (Lu 8090 fois)

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[NoLimits 2] Créations de Christophe63
« Réponse #10 le: 15 septembre 2014, 19:41:33 »
Voici la vidéo Onride de The Cave !  :)
on peut apercevoir en arrière plan la construction de la gare de Jumble Hill !

NoLimits 2 Minetrain The Cave Onride

-Je ne comprend pas trop d'où viens le lag dans les partie lente si quelqu'un a une idée ...
-J'ai du malheureusement enlever certains effets des points lumineux comme dans la gare car cela me fait bugger les texture Bump sur les grandes surfaces (ex: toits et chemin)
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Re : [NoLimits 2] Créations de Christophe63
« Réponse #11 le: 15 septembre 2014, 20:21:42 »
Excellent, bravo pour ce superbe mine train, les textures et les cavernes sont magnifiques ! ;)

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Re : [NoLimits 2] Créations de Christophe63
« Réponse #12 le: 15 septembre 2014, 21:05:35 »
Christophe, tu ne te serais pas inspiré un peu de Seven Dwarfs Mine Train de WDW pour The Cave ?

Sinon ce sont deux magnifiques réalisations !  ;)
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[NoLimits 2] Créations de Christophe63
« Réponse #13 le: 16 septembre 2014, 17:41:10 »
Merci pour vos coms :)
Pour le layout, je me suis pas vraiment inspiré de coasters existants,
le déroulement a été en gros le suivant:
Au début je ne voulais pas direct attaquer ce mine train que j avais en projet, je voulais me faire encore un peut la main sur nolimits 2
car il s agit en fait de mon deuxième coaster dessus.
je voulais copier Azteka (la grotte du début n'existait pas: virage a droite, lift et spirale en haut)
mais vu que j'ai eu plein d'idées ensuite (2eme grotte au départ, départ de lift dedans, passage en gare ...), ce coaster est devenu mon mine train.
Donc pas d'inspiration du "clone" de Casey Jr au pays des nains ;) .(C'est mou .........)
Pour le décors, j ai essayé sketchup mais ça ne m a pas inspiré, je me suis donc lancé sous Blender (découverte de la création 3D) pour ce projet.
Apres pas mal de tâtonnement et de tutos décortiqués, j ai créé la gare et le reste des bâtiments , en m'inspirant de frontierland entre autre
et de pas mal de photos en recherchant sur internet différents décors de parcs, de bâtiments et d'images diverses de grottes.
Les textures je les trouve sur Google au prix de beaucoup de patience et d'essais, et GIMP pour les "bumps".
Je continue de bosser un peu sur les bâtiments alentours mais Nolimits commence à cracher un peu ....
voila pour résumer brièvement.
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« Réponse #14 le: 17 octobre 2014, 20:20:59 »
Hello, petit Up pour vous presenter ma nouvelle création:
Un launch Maurer X-car nommé Kukulkan :



Un peu de teasing sur la théma:





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Re : [NoLimits 2] Créations de Christophe63
« Réponse #15 le: 17 octobre 2014, 22:03:32 »
Oh wow, la gare avec ses parois rocheuses "à l'envers" est géniale ! Tu me bluff à nouveau Christophe ! :)

Le layout aussi a l'air très bon, peut-être un chouilla trop volumineux pour un X-car, mais pourquoi pas. Hâte de voir la suite des festivités ! ;)

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Re : [NoLimits 2] Créations de Christophe63
« Réponse #16 le: 22 octobre 2014, 20:35:46 »
Merci King !
Pour ma defense ( ;)), j'ai essayé d'imaginer ce que Maurer ferait si un client lui demandait un layout plus grand sur un launch, d'où en effet la taille un peu plus grande. J'aurais bien voulu les nouveau trains mais il ne sont pas dispos.

Sinon vu le passage en 720P des vidéos dans Nolimits2 j ai décidé de faire une Offride de The Cave, avec un petit bonus à la fin...

NoLimits 2 Mine train The Cave OFFRIDE (+ teaser)


Je pars de ce pas continuer à bosser sur KukulCan (petite faute sur le nom dans mon précèdent post)
 ;)


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Re : [NoLimits 2] Créations de Christophe63
« Réponse #17 le: 26 octobre 2014, 19:19:24 »
Quelques nouvelles prises de vue de Kukulcan :











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Re : [NoLimits 2] Créations de Christophe63
« Réponse #18 le: 26 octobre 2014, 23:13:25 »
C'est juste excellent, et alors cette gare... :o

Très bon travail sur la double-spine aussi, faite de supports, non ? En tous cas j'aime bien le soin apporté aux détails, comme les flanges qui correspondent aux liens sur les rails. ;)

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Re : [NoLimits 2] Créations de Christophe63
« Réponse #19 le: 28 octobre 2014, 14:43:10 »
Oui il s'agit bien de supports.

Relativement simple à mettre en œuvre sur le looping et le top hat(presque droit):



Mais il faut rester patient et zen sur des éléments plus complexes:

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