1er parc en réalité virtuelle

Démarré par ErYx, 10 Juin 2016, 14:07:05

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ErYx

Samsung présente à Paris son premier parc d'attractions de réalité virtuelle pour vivre des sensations bien réelles ! Il ouvrira ses portes du vendredi 17 juin au samedi 18 juin de 12h à 22h et dimanche 19 juin de 12h à 20h. « Apprêtez-vous à entrer dans une nouvelle dimension et à découvrir des attractions incroyables comme vous n'en avez jamais vues » explique Samsung

Selon le site Sortir à Paris, ce parc d'attraction VR permettra de découvrir 9 expériences

• Grande Roue : participez à un tour du monde de rêve en réalité virtuelle
• Grand 7 : embarquez et défiez les lois de la gravité
• Ski Jump : venez vivre un saut à ski en VR
• Surf Ride : ressentez les sensations d'un surfeur en train de faire un tube
• Dino Safari  : découvrez une forêt peuplée de dinosaures aussi dangereux que dans Jurrasic World
• Ibiza DJ Set : entrez dans la peau d'un DJ mixant au Pacha devant des milliers de personnes à Ibiza
• Avengers Station : visitez la base des Avengers pour savoir si vous avez l'étoffe d'un super héros
• Zombie Asylum : retrouvez l'atmosphère d'un véritable film d'horreur entouré de zombies. Vous avez toujours eu envie de savoir ce qui vous feriez si vous étiez dans Walking Dead ? Let's see...
• et Zen Zone  : pour vous détendre car il faut bien se remettre de toutes ces émotions !

Le rendez-vous est donné sur l'Esplanade de la BnF - François Mitterrand dans le 13e arrondissement de Paris – métro 6 & 14 et RER C
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Bonjour...  Je veux jouer à un jeu!!

Ma liste de Coasters ridés:  http://coaster-count.com/user/4974/ridden

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En quoi cela consiste exactement ?

Grande Roue --> ça sera une vraie grande roue ?
Ski Jump --> il y aura une vraie descente ?
(mêmes questions pour les autres activités)

Car si je comprends bien, le principe consistera à porter un casque VR sur chacune de ces expériences.
La question que je me pose, c'est la manière dont seront ressenties les sensations : les visiteurs prendront-ils places dans des "vraies" attractions, ou par exemple juste dans des nacelles avec quelques effets de mouvement ?

Le vrai truc qui me gêne un peu là-dedans, c'est qu'ils nomment cela "parc d'attractions".
Bientôt avec un hangar et des casques, on pourra donc ouvrir son propre parc avec zéro théma. ::)

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cmoiromain

Il y a quelques jours, j'ai essayé la réalité virtuelle dans un "cinéma VR" à paris (http://pickupvrcinema.com/).

On est juste assis sur un fauteuil qui tourne librement, on a un samsung gear sur la tête, un casque aux oreilles, et on regarde des courts métrages pendant trois quarts d'heure.

Et bien j'ai été bluffé ! Pourtant, la qualité du matériel n'était pas folle, on voyait largement les pixels, et on voyait les mauvais raccords sur les vidéos filmées. Malgré ça, on est vraiment immergé, c'est super prenant.

Il y a notamment un film où on est dans un vaisseau spatial qui vole dans des astéroïdes, on a réellement un sentiment de vertige.

Je me suis dit que le concept irait tellement bien à des attractions, même sans sièges qui bougent !


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Pour en revenir au sujet du "parc Samsung", je vais essayer d'aller y faire un tour, en espérant qu'il n'y ait pas trop de monde. Si j'ai le temps d'y passer, je vous ferai un compte rendu.
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Ah oui si tu y vas, un petit compte-rendu serait appréciable car j'arrive toujours assez mal à imaginer le truc. ;) Je pense quand même qu'il s'agira de "vraies" attractions mais avec les casques VR en plus.

La VR c'est sympa, testée à Europa Park et Bobbejaanland pour ma part. Et tu m'apprends qu'il existe aussi un cinéma VR, j'ai juste regardé la photo de la page d'accueil... Ca illustre bien le fait que c'est individuel et qu'il n'y a aucune complicité entre les deux personnes assises cote à cote.
Disons que la VR au final c'est vraiment un truc perso que chacun va vivre dans son coin : chacun son casque sur les yeux et les oreilles. A ce stade c'est un truc individualiste, et c'est aussi pour cette raison que j'espère que les parcs n'en abuseront pas.
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ErYx

Certains ont visité ce parc:

CitationTECHNO - Et si, dans quelques années, vous n'aviez plus besoin de faire des kilomètres pour retrouver l'adrénaline des parcs d'attractions? Du 17 au 19 juin, Samsung donne un aperçu (très sommaire) de ce à quoi pourrait ressembler un parc d'attractions en réalité virtuelle à Paris, sur l'esplanade de la bibliothèque François Mitterrand.

Les 9 attractions et 217 casques de réalité virtuelle (des Gear VR, qui sont déjà commercialisés par Samsung et nécessitent un smartphone de la marque pour fonctionner) sont accessibles au public gratuitement. Le HuffPost a pu tester les différents stands, à découvrir en images dans notre vidéo ci-dessus.

Si vous habitez près de Paris, le déplacement vaut-il le coup? Tout dépend. Si vous n'avez jamais mis un casque de réalité sur la tête, c'est une bonne occasion de découvrir cette technologie dans un autre contexte que les jeux vidéo. Si, au contraire, vous avez déjà testé l'Oculus Rift, le HTC Vive ou le Gear VR, peu d'expériences sont vraiment intéressantes.

La plupart vous projettent en effet ailleurs dans le monde, parfois dans un univers virtuel, parfois comme dans un documentaire, mais filmé à 360° "comme si vous y étiez". En balade dans un Jurassic Park, aux platines dans une boîte d'Ibiza ou dans une maison remplie de zombie, l'expérience est uniquement contemplative et l'adrénaline des parcs d'attractions n'est pas vraiment là.

Montagnes russes et vertige bien réel

Il n'y a en réalité que trois attractions qui allient casque de réalité virtuelle et mouvements, afin de vous projeter véritablement dans un autre monde: une expérience de surf, une de ski et des montagnes russes, façon Tonnerre de Zeus (l'attraction du Parc Astérix).

Cette dernière est à notre sens la plus intéressante. Le casque vous donne l'impression que vous êtes au premier rang d'un grand huit, mais c'est les mouvements du siège qui finissent de convaincre votre oreille interne. Si ceux-ci sont similaires à ce que l'on peut découvrir au Futuroscope, couplé à l'immersion du casque, l'effet est saisissant.

Quand on arrive à la fin de la montée et que le siège s'incline pour vous faire voir la descente, on s'y croit. La sensation d'accélération (couplée à des ventilateurs bien placés) est efficace.

Seul regret, les sièges ne permettent pas de faire des loopings. Mais rassurez-vous, la technologie existe (et est vraiment bluffante), mais un peu encombrante:

Au final, ce parc d'attractions virtuelles est plus à considérer comme une initiation à la réalité virtuelle (et une vitrine pour Samsung), mais ne nous montre pas assez comment cette technologie pourrait révolutionner les parcs de loisirs et salles d'arcade. En plus de l'idée d'attractions virtuelles avec supports mobile, certains parcs envisagent également de mettre des casques sur la tête des visiteurs sur de vraies montagnes russes, quand d'autres imaginent le Laser Quest du futur. Vivement le vrai parc d'attractions en réalité virtuelle.

Avec voir la video sur le huff post:
http://www.huffingtonpost.fr/2016/06/16/parc-attractions-realite-virtuelle-paris-samsung_n_10502912.html?xtor=AL-32280680
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Ah oui, tiens... Donc j'ai la réponse à ma question : aucune "vraie" attraction, ce sont uniquement des simulateurs.

La tristesse de la vidéo. :-[ Le simulateur de coaster... Honnêtement si les parcs d'attractions du futur ressemblent à ça, il faudra que je songe à changer de passion. ;)
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King_RCT 3

Ce n'est pas vraiment un parc d'attraction, mais plutôt une campagne publicitaire de la part de Samsung... ;)
Un parc ouvert pendant trois jours, allons.

Néanmoins j'essaierai d'y faire un tour demain.
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Wonder World

#7
C'est nul... Et Samsung commence franchement à me saouler avec leur matraquage pour leur casque VR. Suffi de voir le nombre de parc qui on un coaster en mode VR en guise de nouveauté cette année. Ça va des parcs Six Flags à Europa-Park en passant par Bobbejaanland, Alton Towers et Linnanmäkit. Trop c'est trop quoi  :-X
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Peu importe la qualité de l'attraction, c'est finalement le personnel qui fait la différence (Eddy Meeùs)