[Nl] Keyro

Démarré par Joachim, 31 Juillet 2004, 12:44:28

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Joachim

Citationtu en es ou au niveau des fps ?
ça tient le coup avec tous les .3ds ?
J'en suis à 60 fps à l'avant (avec pourtemps toutes les trucs à fond sur ma vielle machine) et 30fps à l'arriere, le minimum enregistrer est 18 fps, le ralentissement ce fait pas trop ressentire :)
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Joachim

Bonjour, voici une video "test" avec la musique et différentes vu de Keyro (pas encore finit, il reste 4 minutes à combler, et Keyro à finir)

C'est juste pour avoir votre avis et commentaires !

La video: http://joachim.system.free.fr/Users/Joachi.../keyro_test.zip
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wolf63

Pas mal comme inverted,  il est genial  bravo  :D  :D et bien les invertions  :1eye:  
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Joachim

merci, n'hésiter pas à faire des commentaires hein, pour améliorer le tout ;)
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garnier

en faite c'est plus une question qu'un commentaire mis bon.
comment ca se fait qu'il y ai des supports qui supportent rien :question:
voila rien de bien méchant mais je me demandai comme sa  
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Joachim

Je vais répondre à ta question :

Le jeux n'offre pas de supports digne de ce nom pour un B&M, donc je me sert des "segments" pylone du jeux comme "pylones" et je fait avec 3dsmax les "attaches" entre les "pylones" et le rail :) (et il faut faire à chaque fois un différent, donc... ça met du temps, et j'en ai presque plus de temps :( )

Voila pour la petite explication :)
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Joachim

Voici une video final, je n'ai plus réellement de temps pour finir Keyro dans les temps (ainsi que toutes les autres de mes créations.)

Donc voici: http://joachim.system.free.fr/Users/Joachi...keyro/keyro.zip
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linkernator

Je le téléchargerai demain car la j'ai sommeil
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Parcs visités : Bagatelle (x1), Walibi Belgium (x18), Parc Astérix (x3), Disneyland Paris (x1), Bobbejaanland (x1), Walibi World (x2), Europa Park (x4), Thorpe Park (x1)

Joachim

#28
C
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Joachim

Voila, la track est disponible sur CoasterSims.
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