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28 Jul 2008
Holà holà !

Me voici de retour d'un exellent séjour à Barcelone, ville littorale ensoleillée et ultra animée, idéale pour les skaters, les fêtards et pour les touristes en tout genre. Et en passant, les espagnoles sont super jolies wub.gif

Nous avions choisi le jeudi 24 juillet pour une petite virée à Port Aventura, journée qui allait être bien chargée évidemment.
Une offre bien sympa que nous avons découvert: aller-retour en train + billet d'entrée seulement à 45€, ça fait plaisir.

Regardez comment ces enfoirés m'ont réveillé
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Nous sommes 6 à partir ce matin-là, le voyage se passe bien et nous arrivons aux portes du parc avec plein d'autres visiteurs, youpiiii (on avait pas beaucoup d'espoir en même temps).

Allez hop, on entre dans le parc pour déboucher sur la superbe zone méditéranéenne, non franchement c'est magnifique, surtout pour une entrée de parc.

Hé bien quoi??? On est à Port Aventura et vous êtes pas content???
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Pourquoi? ben parce que le coaster à rails bleus derrière ben le monsieur il nous a dit qu'il allait être fermé pour toute la journée... chiéééééé !

Dommage... ça avait l'air bien
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Pas graaave, y'a l'air d'avoir un bon coaster là-bas, on y va?
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Hop c'est parti on se dirige vers le quartier chinois. De ce fait, on passe par la zone polynésienne, c'est très beau, il y a beaucoup beaucoup de végétaux et on se croirait vraiment en pleine jungle, toutes les attractions de cette zones sont admirablement bien intégrées. Parmi celles-ci, nous voyons Tutuki Splash et personne dans sa file, allez Dragon Khan attendra, on s'engage.

Tutuki Splash

Pour ceux qui ne sauraient pas, c'est un Shoot the Chute qui va très bien à la zone polynésienne, on s'attend à être bien mouillés et on le demande !
C'est parti pour une ballade dans la forêt, une première chute arrive, toute petite et qui nous ne mouille presque pas. Ah non ça ne va pas du tout ça ! mad.gif
On continue pour arriver à la seconde chute, nettement plus haute, avec une petite bosse, et qu'on engage avec pas mal de vitesse. On arrive dans l'eau et c'est un mur d'eau qui se dresse devant nous, là par contre c'est la douche ! Aaaaah que c'est bon quand on a crevé de chaud juste avant !
Bref, globalement bonne attraction, mais vite remplie jusqu'à atteindre l'heure d'attente, donc à faire en premier !

Hop nous continuons notre route pour entrer dans le quartier chinois, lui aussi très joli, mais je trouve qu'il manque un peu d'ambiance, j'aurais aimé une avenue qui ressemblerait aux grands marchés chinois avec des banderolles partout. Pour compenser, il y a la magnifique muraille qui laisse dépasser... le grand... le beau... le magnifique... DRAGON KHAN !

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Dragon Khan

Hop on entre dans la file d'attente abritée par un joli temple, elle est en zig-zag comme la plupart des autres files du parc, mais celle-ci a l'avantage d'avancer vite au point qu'elle ne dépassera jamais les 15 minutes dans la journée.
On arrive sur le quai, quelqu'un choisit notre place pour nous mad.gif , c'est à dire tout devant w00t.gif on embarque dans les confortables trains et c'est parti !
Je ne ferai pas trop le détail sur le parcours, quand on a fait ce grand-huit, on ne peut que respecter B&M.
C'est juste exellent, c'est d'une fluidité ALLUCINANTE et j'interdis à quiconque de dire qu'il vibre, car ce n'est pas vrai. Mention spéciale à la descente après les freins de mi-parcours qui est juste parfaite. Il y a juste peut-être le Zero G roll qu'il faut appréhender afin de ne pas se taper la tête contre le harnais.
Mais sinon, c'est du tout bon, de bout en bout, alors que le début est très ample et coulé, la deuxième partie est très punchy et rapide (la transition entre les deux flat spins est surement un de mes moments préférés). Je le préfère à Scream de SFMM pour ce punch justement.

Après ce concentré de G positifs, on décide d'aller expérimenter les négatifs en se dirigeant vers Hurakan Condor, dans le quartier Mexicain, assez proche de Dragon Khan.
On arrive devant, elle est très haute et je commence à angoisser, oui les tours de chute libre me font toujours de l'effet. En tout cas, la théma est superbe tout autour et y'a pas mal de monde qui regarde les nacelles tomber, on s'engage dans la file (20 minutes).

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Hurakan Condor

La file d'attente est franchement chiante, ça n'avance pas, la musique est saoulante est c'est assez renfermé (heureusement que c'est à l'ombre).
La tour a plusieurs modes mais on ne peut choisir notre place, je tombe sur le mode classique. On est parti, ça monte rapidement et c'est vraiment très haut, le vertige m'emplit, on arrive à peine en haut et c'est la chute ! Etrangement j'ai trouvé le départ plus soft que celle d'Holiday Park, ça tire moins fort vers le bas. Enfin ça reste super efficace, mais c'est trop court pour faire plus de 20 minutes d'attente (ce qui maleureusement sera le cas tout le reste de la journée sad.gif ).


Prochaine étape: El Diablo, qui est situé entre Hurakan Condor et Dragon Khan. Bon j'avais entendu de mauvais échos sur ce train de mine et pourtant, arrivé devant ça ne me paraissait pas trop trop mauvais, des tunnels, des tranchés, une station assez jolie.
Il n'y a aucune attente, allez on a rien à perdre on se lance.

El Diablo

Le coaster est bien pourri, mais pas autant que je le pensait, disons qu'il y a beaucoup trop de lifts, le plus allucinant est la partie entre le deuxième et le troisième lift, il n'y a absolument rien. J'ai quand même décellé un petite moment de flotaison pas désagréable.
Ca reste bien nul, pas de quoi faire plus de 10 minutes d'attente.

Bon, ensuite on a continué la "boucle" en descendant dans la zone Far-West. Ah oui Au passage, on a vu Templo del Fuego qui n'a pas miraculeusement ouvert pour nous faire plaisir dry.gif

On tombe face à Stampida, le double wooden du parc, je me prépare à bien souffrir vu les critiques élogieuses sur les nouveaux trains de la bête. On commence par le circuit rouge.

Stampida

Le quai est surélevé, on gravit donc la file d'attente (15 minutes).
C'est surement le coaster le plus violent que j'ai fait dans ma vie, mais pas le pire. Disons que les vibrations sont extrêmes, les acoups sont à la fois verticaux et latéraux, mais le layout est tellement fun que j'ai tout de même trouvé le coaster sympa, on était tellement tous plié de douleur pendant le tracé qu'on en rigolait à la fin. De plus la vitesse est bien conservée, il y a quelques airtimes sympatiques et les passages avec G latéraux sont marrants.
Je ne sait pas quoi penser de ce wooden, celà dépendra de vous et de votre tolérance happy.gif

Bref, après être sorti avec un bon mal de crâne, on continue au mileu des saloons et autres cow-boys pour se diriger vers le flume du parc. Je prends tout de même en photo les panneaux à l'entrée de l'attraction pour vous faire part de quelques-unes des inombrables fautes de français dans le parc biggrin.gif

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Silver River Flume

File d'attente assez longue (45 minutes) et pas grand-chose à voir.
Pas trop de commentaires, 3 descentes dont la dernière assez haute qui joue un peu avec le terrain.
Sympa mais il ne mouille pas assez, et à notre grande surprise l'attraction restera blindée toute la journée.

On passe juste après au Raft Ride, étape finale de la "boucle" qui constitue le tracé du parc.

Grand Canyon Rapids

La file? C'est maison à zig-zag puis pont vers le quai tournant et on embarque. La théma canyon est sympa mais pas assez intégrée à la zone. Revenons à l'attraction, franchement ça ne mouille pas, sauf à un endroit ou il y a un espèce de gros robinet qui envoie obligatoirement de l'eau sur l'embarcation. Voilà, bof bof je préfère largement celui d'EP et celui de HoPa.

Sea Odissey

File sympa (fait chauuuud), pré-show étrange (il se passe rien).
Maintenant passons à l'attraction dont je ne savait abolument rien, on se retrouve sur un balcon assis sur des sièges devant une énorme porte qui abrite un grand-écran.
Il s'agit en fait d'un cinéma dynamique où 4 ensembles de sièges bougent sur d'énormes verrins.
C'était... moyen, disons que ça aurait été mieux en bas, vraiment face à l'écran. Certains passages sont saisissants car les mouvement sont très fluides, mais bon ça reste moins éfficace qu'un cinéma 4D pour moi.

Voilà voilà on a ré-enchainé les attractions avec en moyenne les temps d'attente suivants (pour ceux qui voudraient savoir ce que ça donne en haute-saison)

Dragon Khan: 15 minutes
Hurakan Condor: 30 minutes
Stampida: 15 minutes
Sea Odissey: 15 minutes
Tutuki Splash: 45 minutes
Silver River Flume: 1 heure
Grand Canyon Rapids: 30 minutes
El Diablo: 10 minutes

C'est alors qu'à 20h ...

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Furius Baco

Comme il a ouvert tard, tout le monde s'est rué dessus, du coup on s'est tapé 1 heure d'attente dans cette infernale file en zig-zag grouillante. Cependant ... l'ambiance était très bonne ! Tous les français de la file se sont mis à chanter des chansons paillardes et du coup on a bien rigolé. La nuit était tombé quand notre tour est arrivé. C'est assez spécial pour moi: mon premier Rocket coaster Intamin !
On embarque sur les jolis trains et abaissons les harnais assez pourris il faut le dire. Je suis au dernier rang, siège intérieur unsure.gif
Hop pré-show, attente et là... accélération: le meilleur moment toutes attractions du parc confondues. Déjà que j'adore les launchs, mais alors celui-ci je l'ai trouvé exellent. Ensuite airtime est on entre dans la partie "virages à plat", j'avais été prévenu des virbrations et j'ai effectivement subi... c'est assez désagrable de faire des sauts sur son siège. Puis arrive le heatline roll, très sympa et assez désorientant surtout de nuit, dernier virage et fin.
Verdict? Hé bien je dirais que j'ai beaucoup aimé, oui madame ! En fait c'est surtout le contexte qu'il l'a voulu: nous étions de nuit, il y avait une super ambiance dans l'attraction, après 1 h d'attente on était content de monter, mon premier rocket-coaster... Y'a juste ces vibrations quoi, parce que sinon le tracé est très fluide surtout l'inversion et son lead-out. Pour finir, je tenais à dire que j'adorais la façon dont le coaster est intégré (le virage dans la partie méditerranéenne, la station en hauteur, les vignes...).


Je conclue ce trip-report par les + et les - du parc:

les +

- Les bonnes attractions (mention spéciale à Dragon Khan, meilleur coaster du parc)
- Parc très joli, avec de la théma, du relief et beaucoup de végétation
- L'intégration des attractions, leur genre bien adapté à leur zone
- Ambiance (musique, animations)
- Les panneaux indicateurs pour les files d'attente
- Les PortAventura Express (genres de Fast-Pass)
- Les zones pour enfants
- Ouvre jusqu'à minuit (en été seulement je suppose)


les -

- Les mauvaises attractions (mention spéciale à El Diablo)
- Le parcours en boucle combiné au parc qui est immense: un mal de pied presque obligatoire qui rend les files d'attente encore plus chiantes
- Les files d'attente trop souvent en zig-zag, donc pas très intéressantes
- Les musiques trop "classiques", il n'y a pas de mélodie, c'est répétitif
- Souvent, on ne peut pas choisir sa place dans les attractions (mais celà augmente le débit)
- La bouffe est chère, on a dû prendre un classique hot dog-frites-coca déjà à 9€
- C'est un peu pour chipoter, mais je trouve la théma pas assez variée



Bref, Port Aventura est un très bon parc, je préfère tout de même Europa-Park sur tous les points sauf niveau sensations.


Voili voilou, merci de m'avoir lu carrot.gif
26 Jun 2008
Salut à tous

Holiday Park, un parc que je n'avais pas visité depuis 5 ans, temps où je n'étais pas totalement converti en parkfan, maintenant que j'ai l'expérience pour juger et comparer, qu'en est t-il?

D'abord, j'avais envie d'y aller pour en faire profiter des potes, vous savez ce genre de potes qui vouent un culte à Silver Star parce-qu'il-est-le-plus-haut-d'Europe. Nous étions donc 4 pour le voyage, 4 heures de route à l'aller et pareil au retour... argggh. Je vous passe d'ailleurs cette étape, entre les déviations de merde et l'orage pendant 2 heures qui nous a bien inquiété. Nous sommes arrivés devant le parc à 10h, il faisait très beau, très chaud, avec un parking pas très rempli.

Entrée dans le parc, très boisé, limite ça fait un peu parc accro-branches avec des attractions dedans, personnelement je trouve que c'est très agréable de s'y promener, et merci à tous les arbres pour couvrir le parc d'ombre. Maintenant, je vous donne mon avis sur chaque attraction sans préciser dans l'ordre où on les a fait.

Expedition GeForce

Comment ne pas trouver ce coaster exellent? Son gros atoût , c'est l'équilibre dans son parcours, ce qui en fait un coaster complet. Entre G positifs, négatifs, éléments tordus et sensation de vitesse, EGF a un parcours exemplaire qui garantit du fun de bout en bout.
D'abord Ge Force c'est une first drop exeptionnelle: de l'extérieur elle parait bizarre et limite violente, une fois à bord elle est magique à toutes les places, même à l'arrière où les G latéraux sont tout sauf désagréables.
Parlons des airtimes, honnètement à mon premier tour j'ai été déçu, ils étaient sympas mais sans plus. Mais en attendant un peu qu'il se chauffe et en se mettant tout derrière... OUI ils sont puissants, surtout le deuxième camelback, méga jouissif. Maintenant, j'immagine largement des airtimes encore plus puissants, ceux de Ge Force sont forts mais pas "à la limite du permis" à mon sens.
Niveau G positifs, ils sont parfaitement équilibrés dans le parcours, on trouve les plus fortes doses en bas de la first drop et dans la remontée en virage après le deuxième overbanked turn.
Le S-turn est un élément surprenant, qui encore une fois, parait violent, mais se passe sans aucun G latéraux et avec un petit airtime très appréciable.
Pour parler des défauts, ils sont négigeables: je dirais les vibrations et (forcément) le bruit. Personnement les vibrations ça ne me gène, mais alors, PAS du tout et pour le bruit... j'ai envie de dire que j'aime bien l'entendre derrière les abres accompagné de cris happy.gif

Bref, il reste mon coaster #1. Il y a X qui m'a globalement plus impressionné, mais ayant ma propre définition du grand-huit, je lui préfère EGF tout de même.

Regardez, j'ai même une magnifique vidéo onride pour vous. D'ailleurs je me suis fait engueuler par l'opérateur à la sortie, il m'a fait un speech de 5 minutes en allemand que j'ai répondu par quelques hochements de tête: "OK OK si tu veux, de toute façon je capte un peu rien". Vous remarquerez dans la vidéo un petit hommage à un certain protaginiste du reportage de Capital biggrin.gif ).
arrow.gif EGF vidéo onride

Free Fall Tower

Tour de chute libre Intamin de 70 mètres. Pour ceux qui ont déjà essayé le genre, vous savez ce que ça donne: une forte poussée d'airtime au début de la chute, qui se réduit au fur et à mesure jusqu'au freinage. C'est court mais plutôt intense, et si vous êtes inclin au vertige comme moi, l'attente en haut est une véritable épreuve de force.

Lighthouse Tower

En parlant de vertige, je la craignais cette attraction, l'idée de se balancer à 80 mètes de haut sur des chaises de camping me paraissais assez terrifiante. Bon, déjà une fois dedans le vertige se résorbe pour laisser place à une sensation de vol assez sympa, de plus on a une bonne vue sur le parc. Maintenant, ça ne fait que tourner, mais c'est quand même une bonne petite attraction, accessible à tous.

Super Wirbel

Une fois et une seule aura suffit: un coaster violent, des trains inconfortables et un parcours très moyen sans forces G, le meilleurs moment est l'enchainement des 2 corkscrews. De plus, il fout la gerbe, donc à faire vraiment une seule fois pour se donner une idée de la chose.

Teufels Fässer

Le flume du parc. Passé la station horrible toute en métal, l'attraction est très fun, il y a une mini partie darkride pour les retournements qui est assez sympa. Le double down offre un beau final avec son passage à zero G. Par contre ça ne mouille jamais, un peu dommage, mais assez pour se rafraichir.

Donner Fluss

Personnelement je le trouve plutôt sympa ce parcours de bouées, pas trop de thématisation ni d'effets surprenants, mais on s'est pris des vagues à être mouillés de la tête aux pieds. Heureusement qu'il n'y avait personne car la file est en plein soleil. En tout cas un bon moyen de se rafraichir.

Burg Falkenstein

Je suis pas un grand fan de Dark Rides donc pas trop d'intérêt pour moi, mais il est plutôt pas mal pour le parc. Il y a des scènes assez gores (un mec se fait trancher la main tongue.gif ), les animatronics font parfois un bruit tonitruant pour faire un mouvement, limite on croirait entendre une cocote minute qui se dépressurise laugh.gif mais globalement sympa... pour ceux qui y sont sensibles.


Bref, ce fût une très bonne journée, le parc est très agréable et possède des attractions pour tous les goûts, il manque seulement un peu d'ambiance, de thématisation plus poussée et d'un peu plus d'attractions.
Désolé car j'ai VRAIMENT pas beaucoup de photos à vous montrer:

Il se cache derrière les arbres le scélérat
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Que le plaisir commence
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Blasphème ! Je n'ai pas encore cité le vrai nom du coaster: BIG FM Expedition GeForce !!!
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Me voici dans une lueur éclatante
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16 Apr 2008
A l'occasion de l'exposition intitulée « Design and the Elastic Mind », qui aura lieu du 24 février au 12 mai 2008 au musée d'art moderne (MoMA) de New York, le centre de recherche de Nokia et l'université de Cambridge se sont associés pour présenter « Morph ».

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Il s'agit d'un concept de mobile qui met en exergue les dernières fonctionnalités que la nanotechnologie est en mesure d'offrir : des matériaux flexibles, des composants électroniques transparents et des surfaces autonettoyantes. Bien évidemment, aucun prototype fonctionnel de ce terminal n'a été dévoilé, ce concept n'ayant pour seul et unique but que de montrer la faisabilité technique des matériaux qui pourraient être utilisés à terme dans les mobiles d'ici quelques années.

Tapani Ryhänen, directeur du Centre de Recherche Nokia à Cambridge explique d’ailleurs : « Les techniques que nous développons pourraient se traduire un jour par de nouvelles possibilités en termes de conception et de fonctionnement des appareils mobiles. »

Des éléments du Morph pourraient être utilisés dans certains modèles de téléphone d’ici 7 ans dans les modèles haut de gamme.

Je vous conseille la vidéo, qui vaut mieux que tout ce bla-bla:

http://videos.tomsguide.com/video/iLyROoaftLtM.html
30 Mar 2008
Traduction depuis rideaccidents.com:
CITATION
(Vendredi 21 Mars 2008) - Sept personnes ont échappé à de graves bressures quand un manège appellé "Crazy Wave" s'est éffondré à l'Emperors Palace à Johannesburg, en Afrique du Sud. Les passagers ont été emmené à l'hopital où ils ont été soigné pour des douleurs de cou et de dos.

Le manège avait été inspecté une semaine avant.

Les experts ingénieurs sont en train d'enquêter


Il y a même une VIDEO.

J'ai traduit le commentaire d'un des passagers (sur youtube):
CITATION
Nous étions sur le manège quand l'installation s'est éffondrée!!!! C'était terrifiant!!! Vous pouvez même me voir prier avant que la dernière rotation commence (je plaisantais LOL).
La SABC (South African Broadcasting Corporation) a reporté que c'était une chute d'1.5 mètre mais quand je suis retourné avec E-tv pour mesurer la chute, c'était d'environ 3 mètres. Vous pouvez voir dans la vidéo que la nacelle était en haut quand elle est tombée. C'était une expérience terrifiante!!!
29 Nov 2007
Comme annoncé il y a peu sur TnP, le petit parc danois Farup Sommerland va accueillir en 2008 le premier launch coaster signé Gerstlauer. Son nom est Lynet et voici quelques caractéristiques:

hauteur: 20 m
longueur: 540 m
accélération par LSM de 0 à 80 km/h en 2 secondes
4 trains - 6 sièges par train
débit: 960 personnes/h

éléments:
- un genre de top hat
- 1 camelback
- une descente à 180°
- 1 zero G roll
- un genre de Stengel dive incliné à plus ou moins 90°
- overbanked turn

Layout:



Les trains:



Et une vidéo onride/offride fait sur Nolimits (pas trop pitoyable pour une fois):
http://faarupsommerland.dk/default.asp?kat...&klip=lynet.wmv

+ d'infos sur la page de présentation sur le site officiel du parc:
http://faarupsommerland.dk/default.asp?kat...id1=432&id2=500
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